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25 migliori console per videogiochi di tutti i tempi

Le console per videogiochi hanno fatto molta strada. Partendo per la prima volta da Atari's PONG nel 1972, un gioco in cui hai semplicemente rimbalzato un punto bianco avanti e indietro, ora disponiamo di grafiche 3D iperrealistiche, giochi online e cuffie per realtà virtuale. Nel 1972, è improbabile che qualcuno potesse immaginare come sarebbero i videogiochi oggi. Nel corso degli ultimi decenni, le console sono andate e venute con grandi virtù e alcuni difetti ancora peggiori. Alcuni sistemi erano fantastici, ma si sono riversati sul mercato, mentre altri sono riusciti oltre le più rosee aspettative di tutti. Quindi, come si posizionano questi sistemi? Stai per scoprirlo. Ecco 25 migliori console per videogiochi di tutti i tempi.

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Magnavox Odyssey

Fonte: http://americanhistory.si.edu/collections/search/object/nmah_1302004

Rilasciato nel 1972, Magnavox Odyssey è stata una delle prime console per videogiochi mai pubblicate. Era appena entrato nel mercato mesi prima che Atari rilasci il successo in fuga di Pong. Nonostante l'Odyssey sia discutibilmente superiore, ha venduto solo 300.000 unità e non è stato un successo commerciale.

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Intellivision

Fonte: http://www.computinghistory.org.uk/det/30979/Intellivision/

Creato da Mattel nel 1979, Intellivision ha visto un successo relativamente considerevole all'epoca, vendendo oltre tre milioni di unità e rilasciando 125 giochi. Ha vantato una grafica superiore ai suoi rivali in una grande campagna pubblicitaria e si è assicurata una solida base nel settore. Ma, nel 1983, il suo successore, Intellivision II, vide perdite importanti e maggiore concorrenza da parte di Atari. Alla fine fu costretto ad uscire dal mercato nel 1984.

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ColecoVision

Fonte: https://www.lifewire.com/history-of-colecovision-729731

Se non fosse stato per il crollo del mercato dei videogiochi nel 1984, è abbastanza probabile che ColecoVision sarebbe diventato una delle più popolari console per videogiochi e il Nintendo Entertainment System non sarebbe nemmeno diventato una cosa. Copiando un sacco di tecnologia Atari e trovando il modo di stringere partnership con un certo numero di sviluppatori di giochi, ha dominato il mercato per un breve periodo. L'altra cosa che lo ha reso un successo sono stati i suoi moduli di espansione, ma quel modello in seguito è fallito.

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Atari Jaguar

Fonte: http://videogamecritic.com/jaguarinfo.htm

L'Atari Jaguar è ​​stata l'ultima incursione di Atari nel settore delle console e, sfortunatamente, ha floppato duramente. Con un prezzo altissimo, una libreria di giochi scadente e una campagna pubblicitaria ingannevole che si è risolta, la Jaguar Atari non è durata a lungo tra il dominio di Sega Genesis e Super Nintendo. Nonostante alcuni dei suoi principali difetti, era un sistema relativamente potente e prevedeva l'emergere di CD come formato per giocare ai videogiochi. Se eseguito correttamente, potrebbe essere attaccato ai suoi concorrenti, ed è esattamente ciò di cui il presidente di Sega era spaventato.

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Atari 5200

Fonte: http://www.atarimuseum.com/videogames/consoles/5200/a5200.html

Durante il suo periodo di massimo splendore, Atari scatenò l'Atari 5200 nel 1982 con la speranza di schiacciare Intellivision e contrastare ColecoVision. Sebbene al momento avesse sicuramente una grafica stellare, sia il suo controller orribile che i suoi giochi rehashed davano alle persone un cattivo gusto in bocca. Nonostante ciò, ha superato i suoi concorrenti ma probabilmente ha anche causato il grande incidente del videogioco nel 1984.


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3DO

Fonte: http://videogamecritic.com/3doinfo.htm

Nonostante fosse in fin dei conti imperfetto e sopraffatto, il 3DO ha avuto alcune cose uniche nel 1993. È stato il primo sistema di videogiochi multimediale, che consente di riprodurre audio, video e immagini insieme ai videogiochi. Utilizzava anche CD e vantava un sistema a 32 bit. Ma il modello di business lo ha fatto. La società ha commesso l'errore di concedere in licenza il proprio hardware ad altre società come Panasonic, Goldstar e Sanyo. È un prezzo alto sia per il sistema che per i giochi. Tuttavia, sarebbe certamente un precursore dei sistemi a venire.

19

TurboGrafx-16

Fonte: https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/apr/02/turbografx-16-machine-that-time-forgot

Il TurboGrafx-16 è stato creato per contrastare il Nintendo Famicom in Giappone e in realtà è riuscito a superare i sistemi fino al Super Famicom. Sfortunatamente, non ha avuto la stessa fortuna negli Stati Uniti. E 'stato un flop istantaneo quando Sega ha rilasciato la Genesi. Eppure, non era tanto un cattivo sistema quanto un sistema mal cronometrato. Guardando indietro, aveva una buona libreria di giochi ed era un sistema solido tutto intorno; è stato appena spazzato via da una competizione più grande.

18

Atari 7800

Fonte: https://atariage.com/7800/history.html

L'Atari 7800 era in realtà un sistema piuttosto buono, tutto sommato. Aveva una retrocompatibilità del 100% con il 2600 e per la prima volta era possibile salvare i punteggi più alti. Aveva anche capacità di elaborazione molto migliori. Ma il crash del videogame del 1984 e la cattiva gestione tra i proprietari hanno schiacciato tutte le reali possibilità che aveva. Una volta che il Nintendo Entertainment System uscì nel 1986, fu game over.

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Sega Saturno

Fonte: https://www.theguardian.com/technology/2015/may/14/sega-saturn-how-one-decision-destroyed-playstations-greatest-rival

Per molti versi, il Sega Saturn è stato l'Atari Jaguar di Sega, il che rende ancora più ironico il fatto che l'Atari Jaguar abbia spaventato il presidente Sega Hayao Nakayama. A posteriori, avrebbe dovuto avere paura della prossima Playstation di Sony. In ogni caso, il Sega Saturn è stato programmato per il rilascio in autunno, ma la compagnia è stata presa dal panico e l'ha rilasciata così presto che non c'era alcun marketing per creare aspettative. Pochi commercianti lo portavano, aveva pochi giochi e il prezzo era troppo alto. Una volta che Sony annunciò un prezzo ancora più basso, quello fu l'ultimo chiodo nella bara.

16

Neo Geo

Fonte: https://www.theregister.co.uk/2015/03/12/antique_code_show_25_years_of_neo_geo_console/?page=1

Sviluppato dalla società di videogiochi giapponese SNK, il Neo Geo ha assunto una varietà di forme, ma è più memorabile per il suo AES (Advanced Entertainment System). A quel tempo, il prezzo era astronomico, rendendolo un bene raro. Tuttavia, i giocatori più accaniti con soldi da spendere hanno sborsato i soldi per i giochi di SNK. Nonostante un controller goffo delle dimensioni del sistema, Neo Geo aveva una grafica e un suono incredibili. Oggi il sistema è il sogno di un collezionista d'incassi.

15

Sega Dreamcast

Fonte: http://www.ign.com/articles/2010/09/10/ign-presents-the-history-of-dreamcast

Con il fallimento di Sega Saturn, Sega aveva bisogno di un successo e veloce da quando Sony PlayStation e Nintendo 64 dominavano il mercato e Sega non si vedeva da nessuna parte. Hanno accuratamente messo in vendita e pubblicizzato il loro ultimo sistema, sperando che un potente sistema, una grafica stellare e Sonic Adventure potessero suggellare l'accordo. Sfortunatamente, mentre il Dreamcast non ha fallito tanto quanto Saturno, ha venduto a malapena tante unità quante Saturno, rendendolo il loro ultimo sistema.

14

Wii U

Fonte: https://www.polygon.com/2014/10/29/7088553/nintendo-sales-chart

Con il grande successo del Nintendo Wii, Nintendo era impaziente di replicare il suo successo. Mentre il Wii U vantava un ampio touchscreen, connettività HDMI, compatibilità con le versioni precedenti Wii e grafica più potente che mai, il loro scarso marketing del sistema e un prezzo elevato alla fine allontanavano i clienti. È stato un flop istantaneo e il prodotto più venduto della loro storia. Nonostante ciò, è ancora un sistema piuttosto grande con una serie di giochi Nintendo di qualità.

13

Sega Master System

Fonte: https://segaretro.org/History_of_the_Sega_Master_System

Il Sega Master System era essenzialmente una versione riconfezionata del Sega Mark III che stava vendendo bene in Giappone. E 'stato portato in Nord America dopo il crollo del 1984 da quando Nintendo aveva mostrato uno schiacciante successo nel mercato. Tuttavia, Sega ha faticato a rubare qualsiasi terreno da Nintendo, vendendo solo 125.000 console. In confronto, Nintendo ha venduto 2 milioni. Tuttavia, il sistema era probabilmente migliore di quello di Nintendo con una solida gamma di giochi e funzionalità.

12

Game Cube

Fonte: http://www.cyberiapc.com/vgg/nintendo_gamecube.htm

Con la Sony PlayStation che ha reso popolare i videogiochi basati su CD nel mercato delle console, Nintendo ha dovuto scegliere tra cartucce o CD per il loro prossimo sistema. Andarono con i CD e chiamarono il loro nuovo sistema il GameCube, anche se si vociferava che si chiamasse Dolphin. Mentre competeva con la PlayStation 2 e la Xbox, non includeva i giochi online e impallidiva nel confronto a livello tecnologico ... e anche se non era così popolare, aveva un sacco di giochi notevoli e una propria nicchia di Nintendo leale seguaci.

11

Xbox

Fonte: https://www.digitaltrends.com/gaming/the-history-of-the-xbox/

Nel 2000, Gates divenne pubblico con la console Xbox e decollò in Nord America. Hanno venduto 1 milione di Xbox in sole tre settimane. La potente potenza di elaborazione e il famoso gioco Halo hanno reso il sistema un successo immediato. Halo li ha anche aiutati a rendere più popolari i giochi online . Tuttavia, i critici hanno rapidamente sottolineato le sue dimensioni insolitamente grandi della console, i controller ingombranti e la mancanza di giochi di terze parti di qualità come una delle principali debolezze del sistema.

10

Nintendo 64

Fonte: https://www.giantbomb.com/nintendo-64/3045-43/

Con Sega che divorava gran parte della sua quota di mercato con Genesis e Sony che lo seguivano, Nintendo aveva bisogno di rilasciare un nuovo sistema stellare per competere. Quel sistema era il Nintendo 64. Mentre lottava per mantenere il dominio con un alto prezzo e la mancanza di supporto di terze parti, il Nintendo 64 aveva molte caratteristiche e giochi rivoluzionari e definitivi, incluso il controller con un pulsante di attivazione, il pacchetto rumble e l'introduzione di Mario 64, GoldenEye 007 e Zelda: Ocarina of Time .

9

Sega Genesis

Fonte: https://www.lifewire.com/history-of-sega-genesis-dawn-729670

Sega Genesis è stato il primo vero sistema di videogiochi a 16 bit. Sega lo ha rilasciato nel 1989, sperando di ottenere un salto in curva e rubare il dominio totale di Nintendo sul mercato nordamericano. Ci sono voluti due anni alla Genesi per diventare finalmente popolari grazie a Sonic the Hedgehog, un nuovo pacchetto e un calo dei prezzi. Molti considerano la Genesi una delle migliori console mai realizzate con una fantastica line-up di giochi.

8

Super Nintendo

Fonte: http://www.computinghistory.org.uk/det/24546/Super-Nintendo-Entertainment-System/

Rilasciato nel 1990 da Nintendo, il Super Nintendo è stato il sequel a 16 bit del Nintendo Entertainment System. Al momento del rilascio, è stato un enorme successo. Con la solida conoscenza di Nintendo sul mercato, milioni hanno acquistato il sistema, anche se dopo un po 'ha perso quote di mercato per Sega. Molti dei suoi giochi hanno rivoluzionato l'industria del gioco, tra cui Mario Kart, Final Fantasy, Zelda: A Link to the Past . Il suo controller è stato anche uno dei primi a utilizzare i pad sinistro e destro.

7

Xbox 360

Fonte: https://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ten-years-of-xbox-a-brief-history-1040866

Xbox 360 ha imparato dai suoi errori, creando una macchina più piccola e un controller ben progettato. Colpì ancora più forte con la sua linea di giochi e uscì un anno prima di PlayStation 3. Tuttavia, il suo più grande difetto era il temuto anello rosso della morte. Il sistema si schianterebbe improvvisamente e un anello rosso apparirà sulla solita luce ad anello verde sul sistema. Microsoft ha dovuto sborsare $ 1 miliardo per richiamare i sistemi e sostituirli.

6

Atari 2600

Fonte: http://www.atariage.com/2600/

L'Atari 2600 ha totalmente rivoluzionato la storia delle console per videogiochi, dimostrando che i videogiochi possono essere riprodotti non solo in una sala giochi ma anche a casa. All'epoca, il sistema vendeva trenta milioni di console e dominava totalmente il mercato. Fondamentalmente il padrino delle console per videogiochi, i videogiocatori devono ringraziare per l'intero settore. Sfortunatamente, ha anche causato il collasso dei videogiochi nel 1984.

5

PlayStation 3

Fonte: https://www.lifewire.com/playstation-3-all-you-need-to-know-2717718

Dopo il grande successo ottenuto con la PlayStation 2, Sony aveva bisogno di un successore che avrebbe funzionato altrettanto bene se non meglio. Quando uscì la PlayStation 3, era il sistema più avanzato mai progettato con un processore avanzato, supporto Blu-Ray, HDMI e connettività internet ad alta velocità. La sua più grande caduta in uscita è stata che aveva pochi giochi e un prezzo elevato. Ma alla fine il mercato si stabilizzò e la gente adottò il sistema. La crescente concorrenza di Nintendo e Microsoft ha fatto sì che PlayStation 3 non fosse un successo.

4

Stazione di gioco

Fonte: https://www.lifewire.com/history-of-sony-playstation-729672

Originariamente un'aggiunta al Super Nintendo, la Sony PlayStation è nata grazie a una disputa contrattuale tra le due società. Sony si è tuffata e ha sviluppato il proprio sistema, introducendo uno dei primi sistemi di gioco 3D usando CD. A parte le guerre della console tra Sega e Nintendo, Sony ha totalmente scosso il mercato con il suo sistema e i suoi giochi relativamente poco costosi. Le cose non sarebbero mai state le stesse.

3

Nintendo Wii

Fonte: https://www.britannica.com/topic/Nintendo-Wii

Con la concorrenza che si avvicina sia a Sony che a Microsoft, e al GameCube che fa subpar, Nintendo ha avuto bisogno di una vittoria seria per rimanere sul mercato. Inserisci Nintendo Wii. Sebbene non avesse la potenza di elaborazione più potente, il suo vero potere derivava dai suoi innovativi controlli di rilevamento del movimento. Facendo appello a un'ampia gamma di giocatori occasionali, Nintendo Wii potrebbe essere apprezzata da tutti. Aveva anche un prezzo più economico. Alla fine, è diventato il sistema più venduto di Nintendo fino ad oggi e li ha rimessi in cima, costringendo altri sistemi ad adottare gli stessi controlli di movimento.

2

PlayStation 2

Fonte: http://www.ign.com/wikis/history-of-video-game-consoles/PlayStation_2

PlayStation 2 è uno dei sistemi più apprezzati e di successo nella storia delle console per videogiochi. Ha venduto il maggior numero di sistemi con 130 milioni di unità ed è stato in grado di uccidere VHS per sempre con la sua riproducibilità DVD. Non solo, ma la sua incredibile serie di giochi ha consolidato il suo valore e definito i videogame in futuro.

1

Nintendo Entertainment System

Fonte: https://arstechnica.com/gaming/2013/07/time-to-feel-old-inside-the-nes-on-its-30th-birthday/

Dopo il 1984, il mercato dei videogiochi era crollato a causa della sfiducia dei consumatori. Nessuno voleva quei sistemi di videogiochi che non funzionavano e non andavano bene. Poi, nel 1985, Nintendo ha rilasciato il Nintendo Entertainment System e ha salvato la giornata, ricostruendo la fiducia e superando completamente la quota di mercato. Il NES ha rilasciato tantissimi fantastici giochi, come Super Mario, Zelda, Final Fantasy e altri ancora, che sono ancora in franchising famosi fino ad oggi. Senza il NES, i videogiochi non sarebbero dove sono oggi.

Foto: Immagine in primo piano - Radly J Phoenix, Videogiochi, CC BY-SA 2.0, 1. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 2. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 3. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 4. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 5. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 6. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 7. Alphathon in inglese Wikipedia, modelli Xbox 360, CC BY 3.0, 8. Evan-Amos, SNES -Mod1-Console-Set, CC BY-SA 3.0, 9. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 10. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 11. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 12. JCD1981NL, Wikipedia GAMECUBE PAL, CC BY 3.0, 13. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 14. JaredGMP64, Black Wii U Console, CC BY-SA 4.0, 15. Asim Saleem (Asim18), Sega-dreamcast-set, CC BY 3.0, 16. Evan-Amos, Neo-Geo-AES-Console-Set, CC BY-SA 3.0, 17. Evan-Amos, Sega-Saturn-Console-Set-Mk2, CC BY-SA 3.0, 18. Bilby, Atari 7800 con cartuccia e controller, CC BY 3.0, 19. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 20. Evan-Amos, 3DO-FZ 1-Set di console, CC BY-SA 3.0, 21. Daniel McConnell (TrojanDan) di Los Angeles, USA, Atari 5200 - trojandan 14871272, CC BY-SA 2.0, 22. Evan-Amos, Atari-Jaguar-Console-Set, CC BY-SA 3.0, 23. WikipediaCommons.com (dominio pubblico), 24. Evan-Amos, Intellivision-Console-Set, CC BY-SA 3.0, 25. WikipediaCommons.com (Dominio pubblico)