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25 videogiochi più costosi mai realizzati che probabilmente possiedi

Hai pensato a quali sono i videogiochi più costosi mai realizzati? Può essere difficile da credere, ma lo sviluppo e la commercializzazione di un videogioco di qualità può costare quasi tanto quanto fare un film al giorno d'oggi (probabilmente anche di più). Poiché i videogiochi sono cresciuti in popolarità, hanno i loro budget, che ora rivaleggiano con quelli delle principali produzioni hollywoodiane. Insieme, i budget di marketing e di produzione per un gioco possono raggiungere più di un quarto di miliardo di dollari. Molti esperti prevedono che con l'avanzare della tecnologia, i costi di produzione dei videogiochi diventeranno sempre più costosi. Oggi ci concentreremo esclusivamente sui costi di sviluppo e marketing associati ai videogiochi, in quanto presentiamo con orgoglio i 25 videogiochi più costosi mai realizzati che possiate possedere (e se non lo fate, dovreste). Quale di questi videogiochi è il tuo preferito?

25

Heavy Rain (2010)

Fonte: gamespot.com, Immagine: flickr.com, Foto di Boris Lechaftois

Nel 2013 Guillaume de Fondaumière di Quantic Dream ha rivelato a un pubblico di Digital Dragons in Polonia che l'esclusiva Heavy Rain di PlayStation 3 costava solo circa $ 18 milioni, anche con tutti quei poligoni emotivi. Con il costo di marketing e distribuzione di Sony, il totale per il gioco è stato qualcosa come $ 55, 5 milioni, mentre Sony ha guadagnato oltre $ 140 milioni dalle vendite del gioco. Per farla breve, il gioco è stato una storia di successo.

24

Gran Turismo 5 (2010)

Fonte: gamespot.com, Immagine: youtube.com

Secondo le affermazioni del produttore della serie Kazunori Yamauchi, il tanto atteso gioco da corsa per PlayStation 3 di Polyphony Digital, Gran Turismo 5, ha costato alla Sony, il suo editore, 60 milioni di dollari nel suo ciclo di sviluppo quinquennale. Il gioco si è rivelato comunque un enorme successo commerciale e, dal 2013, è attualmente uno dei giochi PS3 più venduti e l'esclusiva PS3 più venduta con oltre dieci milioni di copie vendute in tutto il mondo.

23

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (2012)

Fonte: gamespot.com, immagine: gamezone.com

Il 22 gennaio 2009, Ubisoft ha annunciato che Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier era in fase di sviluppo, ma il gioco non è stato rilasciato fino a maggio 2012. Il budget di questo ragazzaccio era proprio lì con Crysis 3 a circa $ 65 milioni.

22

Crysis 3 (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: brutalgamer.com

Crysis 3 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek e pubblicato da Electronic Arts per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. È stato rilasciato in Nord America il 19 febbraio 2013. Il suo sviluppo ha richiesto più di due anni e il costo stimati $ 66 milioni.

21

Halo 3 (2007)

Fonte: gamespot.com, Immagine: commons.wikimedia.org

Halo 3 è uno dei giochi sparatutto in prima persona più popolari sviluppati da Bungie per Xbox 360. Halo 3 è stato inizialmente concepito prima che Halo 2 fosse pubblicato nel 2004. La maggior parte dello staff era preoccupata di creare contenuti extra per Halo 2, mentre il resto è andato avanti con le basi per Halo 3. Il budget del gioco è stato di circa $ 60 milioni e 4, 2 milioni di unità sono state vendute nei negozi il giorno prima della sua uscita, portando Halo 3 a incassare oltre $ 300 milioni nella sua prima settimana.


20

Watch Dogs (2014)

Fonte: gamespot.com, Immagine: flickr.com, Foto di BagoGames

Ubisoft Montreal ha iniziato lo sviluppo di Watch Dogs nel 2009 ma il gioco non sarebbe stato rilasciato fino a novembre scorso, poiché la data continuava a essere respinta a causa della costante lucidatura del gioco. Alla fine, dopo cinque anni e 68 milioni di dollari di Watch Dogs è stato finalmente rilasciato rendendo felici milioni di fan.

19

Rift (2011)

Fonte: gamespot.com, Immagine: yi-phan.deviantart.com

Rift era in fase di sviluppo dal 2006 fino alla sua uscita nel 2011 e ha subito numerosi test alfa, con test beta finalizzati alla parte di sviluppo dello stress test. Lars Buttler, CEO di Trion Worlds, ha dichiarato che Rift ha un budget iniziale di oltre $ 50 milioni e, a giudicare dal successo sfrenato del gioco, nessuno si è pentito di spendere quei soldi.

18

Final Fantasy XIII (2009)

Fonte: gamespot.com, Immagine: commons.wikimedia.org

Quando Final Fantasy VII è diventato uno dei giochi più costosi mai realizzati a $ 45 milioni, nessuno poteva prevedere che Square sarebbe tornato nella lista dei videogiochi più costosi mai sviluppati più di un decennio dopo con Final Fantasy XIII, che costa di più di $ 65 milioni. Il gioco è diventato un enorme successo commerciale grazie a milioni di fan hard-core in tutto il mondo.

17

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Fonte: gamespot.com, Immagine: commons.wikimedia.org

Metal Gear Solid 4 è stato sviluppato grazie alla domanda dei fan nonostante il creatore della serie, Hideo Kojima, avesse precedentemente detto che il prequel, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, sarebbe stato l'ultimo della serie. Il budget per MGS 4 è stato stimato tra $ 50 milioni e $ 70 milioni. Il gioco ha avuto un grande successo commerciale vendendo sei milioni di copie in tutto il mondo nei suoi primi tre mesi.

16

Pokémon Rosso / Blu (1996)

Fonte: gamespot.com, Immagine: thekoalition.com

Negli anni '90, quando Pokémon era molto popolare, Game Freak sviluppò Pokémon Red e Pokémon Blue, originariamente usciti in Giappone come Pocket Monsters: Red & Green, videogiochi di ruolo pubblicati da Nintendo per Game Boy. Il budget dei giochi era di circa 75 milioni di dollari, un costo incredibilmente alto per il suo tempo, ma ha ricompensato i suoi produttori in modo abbastanza profumato. Le uscite dei giochi segnarono l'inizio di quella che sarebbe diventata una franchigia multimiliardaria, vendendo insieme milioni di copie in tutto il mondo. Nel 2009 sono apparsi nel Guinness dei primati con "Il miglior gioco di vendita sul Game Boy" e "I migliori giochi di ruolo di tutti i tempi".

15

Defiance (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: en.wikipedia.org

Defiance è un gioco sparatutto in terza persona multigiocatore online a tema fantascienza, sviluppato da Trion Worlds; è stato uno dei progetti più ambiziosi della compagnia, con un budget destinato a raggiungere $ 80 milioni, spingendo il costo del progetto complessivo ben a nord di $ 100 milioni.

14

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Fonte: gamespot.com, Immagine: flickr.com, Foto di Rob Obsidian

The Elder Scrolls V: Skyrim è un videogioco di giochi di ruolo open-play sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks. Il suo sviluppo e marketing costano complessivamente $ 85 milioni. Oltre sette milioni di copie sono state spedite ai rivenditori entro la prima settimana dalla sua uscita e ha venduto oltre venti milioni in tutto il mondo, rimborsando immediatamente i suoi progettisti.

13

Shenmue (1999)

Fonte: gamespot.com, Immagine: destinyquestinfinite.com

Durante la prima metà degli anni '90, Sega era il capo assoluto quando si trattava di videogiochi. Quando Shenmue è stato rilasciato nel 1999 ha messo la ciliegina sulla torta di un glorioso decennio prossimo alla sua fine. Era il videogioco più costoso in termini di sviluppo per quel giorno, con produzione e marketing che raggiungevano circa 70 milioni di dollari, anche se alcuni di questi costi sono andati a coprire Shenmue II (2001).

12

Tomb Raider (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: deviantart.com

A seguito di Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics è stato diviso in due team: il primo è stato incaricato di lavorare sul prossimo pilastro sequenziale del franchise Tomb Raider, mentre il secondo si è concentrato sulla nuova serie Lara Croft, debuttando con Lara Croft e il Guardian di luce nel 2010. Il gioco ha richiesto quasi tre anni per essere completamente prodotto e il suo costo è stimato intorno ai $ 100 milioni.

11

Deadpool (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: deviantart.com

Deadpool è un videogioco di azione antieroe basato sul personaggio di Marvel Comics con lo stesso nome. È stato annunciato per la prima volta al Comic Con di San Diego del 2012 ed è stato rilasciato il 25 giugno 2013. Secondo le stime lo sviluppo del gioco è costato circa $ 100 milioni.

10

Disney Infinity (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: flickr.com, Foto di BagoGames

Disney Infinity è una combinazione di videogame e linea di giocattoli con personaggi di film Disney e programmi televisivi. È stato uno sforzo ad alta posta per riorganizzare la nave digitale Disney e ha colpito i negozi nel 2013. Le persone vicine alla società impongono il costo di rendere il gioco e i giocattoli ben oltre $ 100 milioni, simili a una produzione cinematografica importante.

9

Too Human (2008)

Fonte: gamespot.com, Immagine: gameondaily.com

Il budget di Xbox's Too Human è stato stimato tra $ 60 e $ 100 milioni. Il gioco è conosciuto principalmente per essere rimasto in un limbo di sviluppo per quasi un decennio, inizialmente programmato per Sony PlayStation nel 1999. Nel 2000 il gioco era stato sviluppato per Nintendo GameCube prima che i diritti venissero venduti a Microsoft nel 2005 e finalmente sbarca un lancio data nel 2008.

8

Red Dead Redemption (2010)

Fonte: gamespot.com, Immagine: flickr.com, Foto di Rob Obsidian

Red Dead Redemption è un videogioco di azione-avventura occidentale (uno dei migliori se non il migliore del suo genere, peraltro) sviluppato da Rockstar San Diego e pubblicato da Rockstar Games. È stato rilasciato per le console PlayStation 3 e Xbox 360 il 18 maggio 2010 e il suo budget di sviluppo è stato stimato essere compreso tra $ 80 milioni e $ 100 milioni.

7

Grand Theft Auto IV (2008)

Fonte: gamespot.com, Immagine: dinosaurversusrobot.com

Nel 2008 il produttore di GTA IV Leslie Benzies ha dichiarato che il gioco costa a Rockstar circa 100 milioni di dollari da creare. In un'intervista con il Times online, Benzies ha dichiarato che oltre 1.000 persone hanno lavorato al progetto per oltre tre anni e mezzo. GTA IV, tuttavia, ha venduto più di 600.000 copie il primo giorno nel solo Regno Unito e ha incassato più di $ 400 milioni in tutto il mondo nella sua prima settimana di rilascio, quindi tutti erano felici.

6

Max Payne 3 (2012)

Fonte: gamespot.com, Immagine: networknewss.wordpress.com

Max Payne 3 era originariamente previsto per la fine del 2009, ma è stato spinto al 2010 insieme a molti altri videogiochi Take-Two Interactive per beneficiare di più tempo di sviluppo. Ciò ha reso il gioco uno dei più attesi del 2010 e anche se non conosciamo il budget esatto di Max Payne 3 da quando Rockstar non ha divulgato tali dati, gli analisti hanno stimato tale cifra a $ 105 milioni.

5

Destiny (2014)

Fonte: gamespot.com, Immagine: gamer-heaven.net

Anche se il CEO di Activision, Bobby Kotick, ha dichiarato il costo totale di $ 500 milioni, Eric Osborne di Bungie ha dichiarato che il budget non è neanche lontanamente vicino a questo. Valutazioni successive hanno messo il budget di sviluppo e marketing combinato del gioco a circa $ 140 milioni.

4

Final Fantasy VII (1997)

Fonte: gamespot.com, immagine: flickr.com, foto di cultofmac

Lo sviluppo di Final Fantasy VII iniziò alla fine del 1995 e richiese gli sforzi di circa 120 artisti e programmatori, utilizzando il software PowerAnimator e Softimage 3D. Era il videogioco più costoso del suo tempo, con un budget di circa 45 milioni di dollari e il suo marketing costava 100 milioni di dollari.

3

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Fonte: gamespot.com, Immagine: commons.wikimedia.org

Call of Duty: Modern Warfare 2 ha fatto enormi quantità di denaro quando è stato rilasciato, ma non è stato neanche economico. Il suo sviluppo non solo è costato circa $ 50 milioni, ma il suo budget di marketing e lancio è stato di ben $ 200 milioni.

2

Star Wars: The Old Republic (2011)

Fonte: gamespot.com, immagine: flickr.com, foto di donotargue

Una delle più grandi produzioni di intrattenimento della storia, Star Wars: The Old Republic aveva bisogno di oltre 800 persone in quattro continenti per trascorrere sei anni e quasi $ 200 milioni da creare. La storia dura 1.600 ore, con centinaia di ore aggiuntive ancora scritte. Quasi 1.000 attori hanno registrato il dialogo per 4000 caratteri in tre lingue.

1

Grand Theft Auto V (2013)

Fonte: gamespot.com, Immagine: luxuriaz.com

Le stime collocano il budget di sviluppo e marketing combinato del gioco a oltre 265 milioni di dollari, il che renderebbe il gioco più costoso mai realizzato. Inoltre, Grand Theft Auto V ha battuto i record di vendita del settore ed è diventato il prodotto di intrattenimento più venduto nella storia, guadagnando $ 800 milioni nel suo primo giorno e $ 1 miliardo nei suoi primi tre giorni.