I videogiochi ci hanno intrattenuto per decenni. Secondo uno studio pubblicato da Time nel 2015, circa 1, 23 miliardi di persone in tutto il mondo trascorrono almeno un'ora ogni giorno a giocare ai videogiochi. Considerando questa enorme popolarità, non sorprende che gli sviluppatori di videogiochi abbiano già prodotto migliaia di videogiochi. Nella lista di oggi ci concentreremo su un fattore importante (ma a volte sottovalutato) che potrebbe avere un'enorme influenza sul modo in cui percepiamo un videogioco: l'architettura del gioco. È comprensibile che i giocatori si concentrino sulle prestazioni di un gioco, ma molte volte, l'architettura del gioco potrebbe non ricevere molta attenzione. Ma questo è un grosso errore, perché alcune delle più affascinanti interpretazioni di elementi architettonici si possono trovare nei videogiochi! Strutture come castelli maestosi e città medievali, città futuristiche, design ispirati a metropoli moderne reali - l'architettura dei videogame li rende semplicemente più coinvolgenti, credibili e, soprattutto, divertenti. Da Bioshock e Assasin's Creed a Dark Souls e Mass Effect, questi sono 25 progetti di videogame architettonici che sono assolutamente stupendi.
Bioshock
Sviluppato da 2K Boston e 2K Australia, Bioshock è un videogioco sparatutto in prima persona ambientato nel 1960 nella città sottomarina di Rapture. L'architettura e le ambientazioni stravaganti di Bioshock sono state fortemente ispirate all'Art Deco, un influente stile di design delle arti visive nato in Francia.
SimCity
Pubblicato per la prima volta nel 1989, SimCity è un popolare videogioco di costruzioni urbane aperto in cui il giocatore ha il compito di fondare e sviluppare una città, mantenendo la felicità dei cittadini e mantenendo un bilancio stabile. Sviluppato a Orinda, in California, le meccaniche di gioco di SimCity sono fortemente basate sullo sviluppo della California del XX secolo.
Assassin's Creed
Assassin's Creed è un videogioco d'azione e avventura ambientato in una storia fittizia di eventi del mondo reale. Segue la lotta secolare tra gli Assassini, che combattono per la pace con il libero arbitrio, ei Templari, che desiderano la pace attraverso il controllo. Nel gioco, i giocatori navigano attraverso città reali e siti come il Colosseo a Roma e la Basilica di Santa Sofia a Istanbul.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Rilasciato nel 2002, The Elder Scrolls III: Morrowind è un videogioco di giochi di ruolo fantasy open world sviluppato da Bethesda Game Studios. Ci sono diverse gare giocabili nel gioco, ognuna delle quali ha le proprie abilità, cultura e ambientazione. I bretoni e la loro architettura, ad esempio, sono influenzati dalla Bretagna, una vera regione nel nord della Francia.
Fantasia finale
Un fantastico videogioco di ruolo creato dal designer giapponese Hironobu Sakaguchi nel 1987, Final Fantasy si svolge in un mondo fantastico con tre grandi continenti. Oltre a edifici maestosi e templi, il giocatore incontra anche foreste, grotte, montagne, paludi, caverne subacquee e altri luoghi.
Minecraft
Il terzo videogioco più venduto di tutti i tempi, Minecraft è un videogioco sandbox iconico creato originariamente dal programmatore svedese Markus "Notch" Persson nel 2011. Mentre i cubi possono sembrare semplici come elementi costitutivi, i giocatori sono stati in grado di creare enormi strutture che rivaleggiano alcuni degli architetti più rispettati di oggi.
Bordo dello specchio
Un videogioco di piattaforma d'azione-avventura di EA DICE, Mirror's Edge è ambientato in una futuristica società distopica, in cui una rete di "corridori", incluso il personaggio principale, Faith, agisce come corrieri per trasmettere messaggi mentre eludono la sorveglianza del governo. Il giocatore guida Faith sui tetti, attraverso le pareti, attraverso i pozzi di ventilazione, e comunque all'interno degli ambienti urbani.
LA Noire
LA Noire è un videogioco investigativo neo-noir sviluppato dal Team Bondi e pubblicato da Rockstar Games. Ambientato a Los Angeles nel 1947, il gioco attinge molto dalla trama e dagli elementi estetici del film noir - film stilistici resi popolari negli anni '40 e '50 che condividono stili e temi visivi simili, tra cui crimine e ambiguità morale.
Borderlands
Un gioco di ruolo sparatutto in prima persona sviluppato da Gearbox, Borderlands si svolge su un pianeta fittizio chiamato Pandora su cui i giocatori cercano di trovare e aprire una struttura aliena chiamata "caveau". L'architettura che circonda questa ricerca esotica ha un aspetto futuristico e il design post-apocalittico.
Half-Life 2
Considerato uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi, Half-Life 2 è ambientato intorno alla fittizia City 17, un'area metropolitana distopica dell'Europa orientale. La città presenta una varietà di stili architettonici risalenti al neoclassicismo pre-seconda guerra mondiale, al revival post-bellico di design classici, il modernismo dell'Unione Sovietica e disegni contemporanei post-sovietici.
GTA
Grand Theft Auto è un videogioco di azione e avventura open world che include un gruppo di criminali che eseguono vari crimini per i loro rispettivi sindacati. GTA si svolge in 3 città fittizie che sono modellate su luoghi reali: Liberty City è basata sulla città di New York, Vice City si basa su Miami e San Andreas si basa sulle regioni della California e del Nevada.
L'architettura dei videogiochi ha un prezzo molto alto! Dai un'occhiata ai 25 videogiochi più costosi mai realizzati!
World of Warcraft
Creato nel 2004 da Blizzard Entertainment, World of Warcraft è il gioco di ruolo online multigiocatore di massa più abbonato al mondo e anche il più alto videogioco di incassi di tutti i tempi. Nel gioco, i giocatori controllano un avatar personaggio, esplorando diverse località, paesaggi e città.
Città: Skyline
Cities: Skylines è un gioco di costruzione di città a giocatore singolo dell'Ordine Colossale. I giocatori si impegnano nella pianificazione urbana controllando la zonizzazione, l'inserimento stradale, la tassazione, i servizi pubblici e il trasporto pubblico di un'area. I giocatori lavorano per mantenere il budget della città, la popolazione, la salute, la felicità, l'occupazione, l'inquinamento, il traffico e altri fattori.
Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved è un videogioco sparatutto in prima persona di fantascienza militare sviluppato da Bungie nel 2001. Il gioco è ambientato nel 26 ° secolo, con il giocatore che assume il ruolo di Capo maestro, un super-soldato cibernetico potenziato che combatte varie alieni nella sua ricerca di scoprire i segreti di Halo, un mondo artificiale a forma di anello.
Il segreto di Monkey Island
The Secret of Monkey Island è un gioco di avventura grafica point-and-click del 1990 sviluppato e pubblicato da Lucasfilm Games. Si svolge in una fantastica versione dei Caraibi durante l'era della pirateria. Anche se il gioco è in 2D, l'architettura in esso contenuta è molto elaborata, dando al gioco una sensazione intensa e coinvolgente.
Guild Wars 2
Sviluppato da ArenaNet, Guild Wars 2 è un gioco di ruolo online massivamente multiplayer. Ambientato nel fantastico mondo di Tyria, il gioco è unico nel genere, con una trama che risponde alle azioni dei giocatori. Nel gioco, i giocatori navigano attraverso un numero di luoghi con diversi progetti architettonici.
Deus ex
Deus Ex è un videogioco con giochi di ruolo a tema cyberpunk - che combina sparatutto in prima persona, elementi nascosti e giochi di ruolo. Ambientato in un mondo distopico durante l'anno 2052, il gioco si svolge per lo più in versioni romanzate di luoghi del mondo reale, tra cui New York, Hong Kong, Parigi, la base aeronautica di Vandenberg e l'Area 51.
Witcher 3
Rilasciato nel 2015, il Witcher 3 è un videogioco di giochi di ruolo ad alta fantasia. Giocati in una prospettiva in terza persona, i giocatori controllano il protagonista Geralt di Rivia, un cacciatore di mostri noto come Witcher, che parte per un viaggio attraverso luoghi diversi come la Città Libera di Novigrad, le paludi di Velen, le enormi isole Skellige ecc.
Dishonored
Dishonored è un gioco di azione e avventura stealth 2012 sviluppato da Arkane Studios. Giocato da una prospettiva in prima persona, il gioco è ambientato nella città industriale immaginaria di Dunwall, afflitta dalla peste. Il design della città è modellato su Londra ed Edimburgo tra la fine del 1800 e l'inizio del 1900.
Castlevania
Conosciuto per la sua tipica atmosfera oscura e l'elaborata architettura macabra, Castlevania è una serie di videogiochi giapponese centrata sui Belmonts, un clan di cacciatori di vampiri, e la loro lotta con Dracula, un vampiro che viene resuscitato ogni 100 anni.
Ricordati di me
Remember Me è un videogioco di fantascienza d'azione e avventura sviluppato da Dontnod Entertainment. Ambientato nell'anno 2084, in una versione futuristica di Parigi chiamata Neo-Paris, il gioco ruota attorno a Nilin, un cacciatore di memorie che lavora per una resistenza sotterranea chiamata gli Errorists.
Thief: The Dark Project
Conosciuto anche come Thief: The Dark Project, è un videogame di prima visione del 1998 sviluppato da Looking Glass Studios. Il gioco si svolge in una metropoli chiamata solo "la città", che è stata notata per contenere elementi architettonici del Medio Evo come la dark fantasy e la rivoluzione industriale.
Destino
Destiny è un videogioco sparatutto in prima persona online sviluppato da Bungie e pubblicato da Activision. Ambientato in un mondo di "fantascienza mitica", il gioco presenta un ambiente "condiviso" multiplayer con elementi di giochi di ruolo. Il gioco presenta una serie di luoghi diversi tra cui Luna, Venere, Marte (nella foto), astronavi, ecc.
Dark Souls 2
Sviluppato da FromSoftware nel 2012, Dark Souls 2 è un videogioco di ruolo. Avendo luogo nel mondo immaginario di Drangleic, il gioco offre sia le opzioni giocatore contro ambiente (PvE) che giocatore contro giocatore (PvP). L'architettura presente nel gioco contiene molti disegni inquietanti e gotici.
Effetto di massa
Mass Effect è una serie di giochi di ruolo in terza persona sviluppata dalla società canadese BioWare. Si svolge in una versione immaginaria della Via Lattea, in cui la galassia è popolata da diverse specie diverse in tutta la sua vastità. Stazione spaziale futuristica conosciuta come la Cittadella è una delle impostazioni più significative.